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Pixelplausch #06 – Über “DEN Gürtel”, kleine Käufe und zweite Chancen

· 2 Minuten Lesezeit

Mit ein paar Tagen Verzögerung - die Erklärung gibt es im Podcast* - ist sie nun hier: 6. Folge von Pixelplausch! Dieses Mal ist wieder einmal Jan aka Yollum unser Gast und wir haben uns gut 45 Minuten lang über folgende Themen unterhalten:

  • Wahnsinn bei Deutschlands wichtigstem Videospiel-Preis - Katzenadventures sind jetzt Titelanwärter?
  • Microtransaktionen in Videospielen - Fluch oder Segen (oder zumindest nicht verwerflich)?
  • Update von No Man’s Sky - Bekommen Entwicklerstudios bei Euch eine zweite Chance?

Pixelplausch #05 – Über Musikalisches, die Entstehung eines Spiels und virtuelle Realitäten

· 2 Minuten Lesezeit

Und hier ist sie – die mittlerweile schon 5. Folge von Pixelplausch! Mit dabei sind dieses Mal Dennis von Videospielgeschichten und auch wieder unser lieber M10Z-Kollege Luca. Zugegebenermaßen haben wir uns nicht ganz an unsere uns selbst gesetzte Zeitbegrenzung gehalten. Wir hoffen aber, dass Ihr uns das verzeiht, denn der Austausch war nach unserem Gefühl einfach zu interessant, um die Diskussion mittendrin abzubrechen. Im Einzelnen sprechen wir über folgende Themen:

  • Klassische und popkulturelle Musik in Videospielen
  • Das von Luca entwickelte Browser-Game Steam5 Review-Guesser
  • Den aktuellen Stand und die Zukunft von VR-Brillen

Pixelplausch #04 – Über „intime“ Videogames-Conventions und Entwicklungen bei AAA-Produktionen

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Mit der 4. Folge von Pixelplausch melden wir uns aus unserer Sommerpause zurück und sprechen mit André von Videospielgeschichten und unserem lieben M10Z-Kollegen Marcel aka kkuez über die folgenden Themen:

  • Diskussion über kleinere Videospiel-Messen als Alternative zur Gamescom.
  • Lohnt es sich, die Entwicklungen bei AAA-Produktionen zu verfolgen, und wie verteilt man die Zeit, die einem zum Computerspielen zur Verfügung steht?

Fundbüro #16 – Auf vier Rädern in die Cyberpunk-Apokalypse | Motorhead und Hard Truck: Apocalypse

· 2 Minuten Lesezeit

Liebe Zuhörerinnen und Zuhörer,

In der neuesten Folge des Fundbüros begeben wir uns ans Steuer motorisierter Fahrzeuge, die unterschiedlicher nicht sein könnten. Edgar hat sich an das Rennspiel „Motorhead“ herangewagt, das vom Entwicklerstudio „Digital Illusions CE AB“ stammt und heute unter einem anderen Namen deutlich bekannter ist.